Goita, tradición japonesa
Publicado por Geloco: Resumen y maquetación on 19.09.25
Goita (ごいた) es un juego tradicional japonés que se juega con 32 fichas o cartas.
Se practica desde hace al menos un siglo y su origen se encuentra en la región Ishikawa.
Descripción general
En Goita, jugarán 4 jugadores en equipos de dos personas con una edad recomendada superior a 7 años. Se repartirán 8 fichas a cada jugador. El primero en jugar las 8 fichas gana y su equipo suma puntos.
Se acumularán puntos y cuando cualquiera de los equipos obtenga 150 puntos o más, ambos jugadores de ese equipo serán los ganadores.
Contenido
32 piezas o cartas con 8 tipos de palabras con diferentes valores.
Cantidad |
Símbolo |
Nombre |
Valor |
2 |
Ou |
Rey |
50 |
2 |
Kaku |
Alfil |
40 |
2 |
Hisha |
Torre |
40 |
4 |
Gon |
Lancero |
20 |
4 |
Bakko |
Caballero |
20 |
4 |
Kin |
General Dorado |
30 |
4 |
Gin |
General Plateado |
30 |
10 |
Fu |
Soldado |
10 |
Formando equipos
Toma 2 piezas de Rey y dos de Peón, mézclelas boca abajo. Los 4 jugadores eligen una pieza y la revelan. Los jugadores que tienen las mismas piezas formarán un equipo. Cada equipo debe sentarse uno frente al otro.
El equipo que revela las piezas del Rey decide entre ellos quien será de los dos el que comience de la primera ronda.
Secuencia de una ronda
En Goita, los jugadores se turnan en sentido antihorario. Es decir, el siguiente jugador es el jugador a su derecha.
A. Reparto de piezas
Baraja todas las piezas boca abajo y colócalas formando un círculo.
El repartidor (jugador de salida) cierra los ojos.
El siguiente jugador elige cualquier pieza y la toca con el dedo. Ese jugador debe anunciar su decisión diciendo "¡Ahora!".
El repartidor, con los ojos cerrados, anuncia entonces desde dónde se deben repartir las piezas (por ejemplo, "Esa pieza", "Una pieza más", "Tres!", etc.).
Después de que el repartidor hace su anuncio, abre los ojos y mira hacia adelante. Entonces, el repartidor toma la pieza que anunció.
El siguiente jugador a la derecha del repartidor toma la siguiente pieza, que es la pieza a la derecha de la pieza que tomó el repartidor.
Cada jugador toma una pieza en orden de turno hasta que se repartan todas las piezas.
Todos los jugadores deben tener 8 piezas en su mano.
Durante el reparto, ningún jugador puede mostrar sus piezas a ningún otro jugador. También está prohibido revelar qué fichas se tienen en la mano ni qué se ha jugado boca abajo, hasta el final de la ronda. Sin embargo, existe una excepción:
B. Revisa tu mano para ver si tienes Peones
Si su mano inicial consta de 5 peones o más, puede anunciarla y mostrar a todos los jugadores la cantidad de peones que tiene. Según la cantidad de peones que tenga hay distintas formas de proceder
5 Peones (Goshi)
Puedes anunciarlo y mostrarlos a todos los jugadores. No debes revelar las otras 3 piezas ni comentar o discutir con tu pareja.
Tu pareja debe decidir si continúa jugando esta ronda o si baraja de nuevo:
- Si tu pareja decide continuar, toma los Peones de nuevo y comenzará esta ronda normalmente.
- Si tu compañero decide barajar nuevamente, se vuelven a repartir todas las piezas sin cambiar de repartidor.
6 Peones (Rokushi)
Si anuncias y revelas 6 peones la ronda termina inmediatamente y obtienes puntos por la pieza con mayor puntuación entre las dos que no sean Peón. Si las dos piezas que no son Peón son iguales, la puntuación se duplica. El jugador que anunció los 6 Peones será el siguiente repartidor.
7 Peones (Nanashi)
Tras anunciar 7 Peones y revelar tu mano la ronda termina inmediatamente y obtienes el doble de puntos por la pieza que no sea Peón. Este jugador será el siguiente repartidor.
8 Peones (Hachishi)
Puedes anunciar y revelar tu mano a todos los jugadores. Esta ronda termina inmediatamente y obtienes 100 puntos. El jugador que anunció 8 Peones será el siguiente en repartir.
2 jugadores de diferentes equipos revelaron 5 Peones
Se procede de la misma forma que cuando lo revela un solo jugador, ambos equipos deben decidir si barajan de nuevo o continúa la partida.
2 jugadores del mismo equipo revelaron 5 Peones
Si ambos jugadores del mismo equipo revelan 5 Peones, obtienen 150 puntos para el equipo y ganan el partido inmediatamente.
C. Jugar piezas
Cada jugador colocará sus piezas frente a él en dos filas. La fila superior será la de defensa y la inferior, la de ataque.
Durante tu turno, puedes jugar con 2 piezas al mismo tiempo. 1 pieza se jugará en la fila de defensa y otra en la fila de ataque. Después de jugar ambas piezas, el siguiente jugador comenzará su turno (es posible pasar tu turno, como se explica después). Durante la partida debes colocar tus siguientes piezas siempre a la derecha de las piezas jugadas.
Durante una sola ronda, puedes jugar piezas hasta 4 veces, de la manera [1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8].
Primer turno: el repartidor
Al comienzo de una ronda, el repartidor juega una pieza boca abajo como
su primera pieza de defensa (pieza 1).
Seguidamente juega una pieza boca arriba, como la primera pieza de
ataque (pieza 2).
Después de que el repartidor juegue ambas piezas, su turno termina
y el jugador a su derecha comenzará el suyo.
Después del primer turno del repartidor, puedes elegir cualquiera de las acciones que se indican a continuación:
1. Jugar una pieza de defensa, seguida de una pieza de ataque.
Si el jugador anterior ha jugado una pieza de ataque válida, puedes jugar una pieza con el mismo texto que la pieza atacante como tu pieza de defensa. Si lo haces, detienes la pieza atacante actual y ahora tu siguiente pieza de ataque será la pieza a defender por los otros jugadores.
2. Pasa tu turno
Independientemente si tienes piezas jugables en tu mano, puedes pasar tu turno sin jugar ninguna pieza. El siguiente jugador comenzará entonces su turno.
D. Puntuación
Si algún jugador jugó las 8 piezas, ese jugador será el ganador de esta ronda y la puntuación se añadirá a su equipo según la última pieza de ataque jugada.
(En el cuadro de nombre de las piezas puedes ver el valor de cada una).
Si tu última pieza de defensa (7.ª pieza) se juega boca abajo y es la misma que tu última pieza de ataque (8.ª pieza), la puntuación obtenida en esta ronda se duplicará.
Si la puntuación de ambos equipos es inferior a 150 puntos, se comienza una nueva ronda.
El jugador que ganó la ronda anterior será el repartidor ahora.
Continuad jugando una secuencia de rondas hasta que cualquiera de los equipos obtenga 150 puntos o más. El primer equipo que lo logre será el ganador de esta partida.
Regla especial de la pieza del Rey
La pieza Ou (Rey) es una pieza especial que actúa de forma diferente a las demás piezas.
- Puede jugarse como pieza de defensa de cualquier pieza atacante, excepto Gon (Lanza, Lancero) y Fu (Peón).
- Hay 3 condiciones en las que puedes jugar la pieza Ou como pieza de ataque.
1. Cuando ya está la primera pieza Ou en juego. Si cualquier jugador ha utilizado la otra pieza Ou como pieza de defensa en esta ronda, puedes jugar la pieza que tienes como pieza de ataque.
2. Cuando tienes las 2 piezas Ou. Puedes jugar tu primera pieza como pieza de ataque. También puedes jugar la segunda pieza Ou como pieza de ataque, ya que la primera pieza estará en juego para entonces.
3. Puedes jugar la pieza Ou como tu última pieza de ataque bajo cualquier condición.
Ejemplo de una ronda
Eres el repartidor y tienes [Ou] [Ou] [Kaku] [Kin] [Kin] [Bakko] [Gon] [Fu] en tu mano.
1) Primero, jugaste [Bakko] boca abajo como pieza de defensa, seguido de [Gon] como pieza de ataque.
El siguiente jugador detiene tu ataque jugando una pieza de [Gon] y ataca con un [Kaku].
2) Los dos jugadores siguientes pasaron su turno y es tu turno de nuevo. Te defiendes jugando tu [Kaku] y atacas con un [Ou], ya que tienes ambos. La ficha [Ou] es imbloqueable, por lo que todos los demás jugadores deben pasar su turno y es tu turno de nuevo.
3) Jugaste tu [Fu] boca abajo como pieza de defensa y atacas de nuevo con tu segunda pieza [Ou].
4) De nuevo, nadie pudo defenderse y es tu turno de nuevo. Jugaste tu pieza [Kin] boca abajo y jugaste la otra [Kin] como tu pieza de puntuación.
Dado que tu última pieza de defensa (séptima pieza), [Kin], está boca abajo y es la misma que la pieza de ataque final (octava pieza), tu puntuación para esta ronda se duplicaría. [Kin] puntúa 30 puntos y, como es doble, obtuviste 60 puntos para esta ronda.
Consejos de Juego
- Cuenta el número de fichas jugadas para saber las que faltan por jugar. Es importante saber qué fichas tiene tu compañero de equipo, debes estar pendiente a su jugada.
- Normalmente un jugador puede llegar a tener hasta 4 Fu.
- El repartidor tiene una buena ventaja. Normalmente, el repartidor ataca con la ficha más baja de su mano, pero Fu es la carta más recibible, ten cuidado al atacar con Fu.
- Ou es fuerte porque puede recibir todas las fichas excepto Fu y Gon. En el caso de que tus oponentes puedan tener un Ou, intenta forzarlo a usarlo temprano en el juego. O luego atácalo con Fu o Gon para que no pueda usarlo como defensa.
Primera revisión: 1 de marzo de 2015. Segunda revisión: 28 de noviembre de 2016.
Editor: Asociación Japonesa de Goita
Traducción al inglés: Chester Lee. Traducción al español: automática
Publicación: Sociedad de Preservación de Noto Goita de la Prefectura de Osaka
©2016 Sociedad de Preservación "GOITA" de Osaka