Un eurogame moderno de Tascini. Comercio, defensa y prestigio en juego competitivo ene el que en ocasiones deberás trabajar en equipo.
En Tianxia, cada jugador asume el papel del líder de una familia noble que pretende obtener prestigio, así como favores de los poderosos gobernantes que rigen los siete Reinos Combatientes. Cada partida dura 4 rondas, en las que asignas gobernadores a las regiones, vendes mercancías a los barcos mercantes, entrenas soldados y construyes murallas y torres para debilitar a los invasores y proteger tus intereses, obteniendo prestigio en el proceso.
¡El jugador que demuestre ser el mejor gobernador, político, comerciante y protector de los siete reinos ganará la partida!
El período de los Reinos Combatientes fue una era crucial en la historia de China, marcada por guerras constantes, importantes reformas burocráticas y militares, y la consolidación de poder entre estados rivales. El juego está ambientado alrededor del año 260 a.e.c., una época en la que los siete reinos en guerra (Yan, Zhao, Han, Wei, Qi, Chu y Qin) estaban enzarzados en feroces conflictos, tanto entre sí como contra grupos nómadas como los Xioungnu, que representaban una amenaza procedente del norte.
Aunque ya en el siglo VIII a.e.c. se habían construido secciones de la Gran Muralla china, en los últimos años del período de los Reinos Combatientes se produjo un aumento de los proyectos de construcción defensiva. Antes de que los Qin unificaran los reinos definitivamente, se erigieron extensas fortificaciones, torres de vigilancia y nuevas secciones de muralla para reforzar las defensas.
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